GameCentral joga o Nintendo Alternar versão 2 do Residente Mal Requiem e fica chocado com a forma como ele se compara ao PlayStation 5 edição.
Resident Evil Réquiema nona entrada principal do ilustre terror de sobrevivência série, foi lançada hoje e, surpreendentemente, está disponível para o Interruptor 2bem como PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Veja bem, Resident Evil tem uma longa história com o hardware da Nintendo, principalmente desde a era GameCube, quando estreou o Remake de Resident Evil 1, Residente Mal 4e Residente Mal Zero. A maioria das pessoas provavelmente ainda pensa primeiro no PlayStation, quando se trata da franquia, mas depois na Nintendo.
No entanto, a partir do Wii em diante, o hardware da Nintendo sempre esteve vários passos atrás do PlayStation, em termos de potência bruta, e por isso tem sido impossível portar jogos para consoles Nintendo da mesma geração. Teríamos assumido, sem dúvida, que isso também era verdade para Resident Evil Requiem, porque é um jogo de ótima aparência e o Switch 2 não é nem de longe tão poderoso quanto o PlayStation 5… ou assim pensamos.
Embora nossa análise principal de Requiem seja no PlayStation 5, também recebemos a versão Switch 2 e estamos genuinamente chocados com o quão boa ela é. Em termos de conteúdo é idêntico e em termos de gráficos… definitivamente não é tão bom, mas as diferenças são leves o suficiente para que um observador casual dificilmente notará a diferença.
Queremos ser claros: se você se preocupa em jogar um jogo com os melhores gráficos possíveis, então o Switch 2 não é a escolha que você deveria fazer. No entanto, ele tem vantagens óbvias em termos de portabilidade, então é isso que você precisa levar em consideração na sua decisão, ao equilibrar qual versão obter.
Não vamos fingir que somos especialistas técnicos, mas no momento em que você joga Requiem no Switch 2 os compromissos são óbvios para um jogador veterano, já que não são 60fps consistentes. Requiem é um jogo de ação, especialmente quando você joga como Leon, mas todos nós jogamos títulos de ação a 30fps há décadas, até o início desta geração, então não é uma falha imperdoável, especialmente em um jogo de ritmo mais lento como Resident Evil.
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Também há algo um pouco errado com a iluminação, onde parece menos realista ao interagir com objetos em movimento, e assumimos que a resolução está sendo aumentada usando a tecnologia DLSS, mas esta última não é nada óbvia e o jogo ainda parece fantástico.
Já discutimos a estranha reticência da Nintendo em fale sobre o poder do Switch 2não apenas sem demonstrações técnicas, mas também sem um jogo original para servir como uma demonstração das habilidades do console. Normalmente, quando um fabricante de console não fala sobre um recurso, isso significa que ele está abaixo da média, mas está perfeitamente de acordo com a contradição da Nintendo de que seu silêncio na verdade significa o oposto.
A hora de abertura do Requiem apresenta duas seções curtas em uma rua movimentada da cidade e embora não seja tão fotorrealista no Switch 2 quanto no PlayStation 5 – com modelos de objetos e texturas mais simples – ainda é muito melhor do que você jamais esperaria. As coisas ficam ainda mais impressionantes quando você entra em um prédio, já que os ambientes mais controlados parecem quase idênticos aos do PlayStation, com apenas os cabelos dos personagens, especialmente o de Grace, parecendo visivelmente diferentes.
Nada é idêntico se você começar a exibir vídeos lado a lado, mas não é nada que qualquer pessoa normal reconheça. A única vez que o Switch 2 mostra sua mão é em termos de taxa de quadros, que é desbloqueada – então varia de 60fps completos a menos de 30fps, especialmente no modo portátil. Ocasionalmente, isso pode causar problemas quando há muita coisa acontecendo na tela, mas até o PlayStation 5 teve soluços ocasionais, especialmente em uma batalha de chefe em particular (que não especificaremos por motivos de spoiler).
No geral, é um porto excelente e ao lado Foras-da-lei de Star Wars e Final Fantasy 7 Remake mostra que os jogos do PlayStation 5 são perfeitamente viáveis no Switch 2 e, dependendo de como você prefere experimentar seus videogames, potencialmente superiores – graças à portabilidade.
Dados esses lançamentos e títulos futuros como Elden Ring, parece que qualquer jogo que não dependa muito de 60fps é um bom candidato para ser portado para o Switch 2. O único problema é o preço, já que Requiem custa exatamente o mesmo que as outras versões de console.
Portos de Residente Mal 7 e Vila Resident Evil também foram lançados hoje e embora não os tenhamos jogado, presumimos que funcionam ainda melhor, como no PlayStation 4. Eles são mais baratos que Requiem, mas ainda mais caros que os mesmos jogos em outros formatos, onde se beneficiam de anos de descontos cumulativos.
Sentimos que a Capcom está perdendo um truque ao não cobrar um pouco menos (talvez eles pudessem ter tentado convencer a Nintendo a subsidiá-los), pois isso provavelmente faria com que ainda mais pessoas escolhessem a versão Switch 2. Essa não é a situação no momento, o que significa que a escolha é sua, entre uma edição portátil ligeiramente comprometida e uma versão doméstica mais avançada graficamente.
É uma escolha interessante de se fazer e como a maioria das pessoas comuns não verá nenhuma diferença nos gráficos, isso significa que, enquanto essas portas venderem, você deverá ver muito mais no futuro, de todos os editores.
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