O preço dinâmico está se infiltrando nos videogames à medida que a Sony faz experiências no PS5

O preço dinâmico está se infiltrando nos videogames à medida que a Sony faz experiências no PS5
Jogando com o sistema (Sony Interactive Entertainment)

Sony parece estar testando preços dinâmicos para jogos na PlayStation Store, à medida que a Amazon US aumenta o custo de Pokémon Pokopia só porque as cópias físicas são escassas.

A precificação dinâmica tem sido uma praga para a sociedade há algum tempo, especialmente na indústria de viagens e em sites como Ticketmastere agora há sinais de que ele está invadindo a indústria de jogos.

Se você não conhece, preços dinâmicos são a ideia de que as empresas podem alterar os preços com base na demanda, oferta, histórico de compras de uma pessoa, localização e outros fatores. Isso significa que algumas pessoas podem receber um preço diferente para o mesmo produto devido a motivos fora de seu controle.

De acordo com o site de rastreamento Preços PSa Sony vem realizando testes de preços na PlayStation Store desde novembro de 2025, que gradualmente se expandiu para mais de 150 jogos em 68 regiões.

Alega-se que os usuários do PlayStation são “colocados aleatoriamente em grupos de controle ou de teste” nessas regiões para testar a elasticidade da demanda. Não está claro se o Reino Unido foi afetado especificamente, mas diz-se que se espalhou pela Europa, Médio Oriente, Ásia, América Latina e África.

De acordo com o site, os únicos territórios que ainda não foram impactados são os EUA e o Japão, com uma “regulamentação mais rigorosa” citada como uma possível razão para isso. Embora também sejam os dois maiores mercados individuais da Sony.

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Jogos como Deus da Guerra Ragnarök, Homem-Aranha 2 da Marvel, Astrobote outros da lista original da Sony estão todos aparentemente incluídos no experimento ‘IPT_PILOT’, junto com títulos de terceiros como 2K Games, Deep Silver, Betesdae Rockstar.

O preço dinâmico se aplica ao Homem-Aranha (Sony Interactive Entertainment)

Com base nas descobertas do site, os usuários da PlayStation Store têm visto diversos descontos personalizados nesses títulos. Diz-se que essas quedas de preços variam de 5% a 17,6%, portanto é uma diferença significativa.

Embora você possa ver um desconto como uma vitória, independentemente de quanto, é uma ladeira escorregadia que pode facilmente se estender à injustiça em toda a PlayStation Store. GameCentral entrou em contato com a Sony para comentar.

Essa marca de preços dinâmicos pode ser aplicável apenas a jogos digitais, mas varejistas online como a Amazon também têm feito isso para jogos físicos. Depois de permitir algumas pequenas flutuações de preços para Resident Evil Réquiemo preço de Pokémon Pokopia nos EUA aumentou em US$ 10, para US$ 79,99, à medida que as cópias físicas se esgotaram em todo o mundo.

Não há sinal de aumento de preço na Amazon UK, mas o editor do The Game Business Christopher Dring afirmou Pokémon Pokopia estava “seriamente carente de oferta no varejo do Reino Unido”, acrescentando: “Suas vendas físicas de lançamento não são nem metade do que [Pokémon Legends: Z-A] fez.’

Esta falta de oferta sugere Nintendo subestimou o apelo do título, ou não esperava que a versão física fosse tão popular por ser um Game-Key Card, que foi recebido negativamente por alguns.

Pokopia é um caso relativamente único, pois não se esperava que fosse um grande sucesso, mas de repente viu um interesse crescente após críticas inesperadamente positivas. No entanto, é uma coincidência perturbadora que os preços estejam subindo ao mesmo tempo que a Sony faz experiências com preços digitais.

Cópias físicas de Pokopia são escassas (The Pokémon Company)

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