Revisão Ex Voto de 1348 – Kingdom Come: Deliverance in medieval Italy

Revisão Ex Voto de 1348 – Kingdom Come: Deliverance in medieval Italy
1348 Ex Voto – cortes de cabelo adequados ainda não haviam sido inventados (Caros Aldeões)

Com um corte tigela de precisão assustadora e uma promessa que desafia o século XIV gênero papéis, 1348 Ex Voto pode vencer Venha o Reino: Libertação em seu próprio jogo?

Quando ouvi falar de uma aventura de ação em terceira pessoa ambientada na Itália do século XIV, meu interesse foi imediatamente despertado. Sempre tive interesse por história e por ser italiano e grande fã da franquia Kingdom Come1348 Ex Voto parecia ter sido feito só para mim.

Você joga como Aeta, um jovem nobre e aspirante a cavaleiro com uma propensão para atos de cavalaria. Criada com base nas lições de honestidade e respeito de seu pai e no incentivo de sua mãe para ser ela mesma, Aeta reivindicou o título de cavaleiro, apesar dos papéis de gênero da época. Mas estamos em 1348 e a Itália está a ser devastada pela onda mais mortal da Peste Negra, bem como por brigantis (bandidos) e extremistas religiosos que preenchem o vácuo de poder.

O material promocional inicial do desenvolvedor independente Sedleo prometia um cenário sombrio, um corte de cabelo glorioso (não venha para mim nos comentários, de gustibus!) E uma promessa misteriosa (do titular Ex Voto, latim para ‘de acordo com um voto’).

Na prática, a premissa é muito mais íntima. Depois que sua cidade é atacada por bandidos, você descobre que Bianca – uma jovem serva de seu castelo e a pessoa que você mais ama – está em perigo e você deve ajudá-la. O que se segue é uma busca desesperada para trazê-la para um lugar seguro e cumprir o juramento que você fez: ‘Bianca, você é tudo o que me resta… eu vou salvá-la. Isso, eu juro.

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Infelizmente, minha excitação foi rapidamente diminuída. Um dos culpados é o ângulo claustrofóbico e deslocado da câmera que fica muito perto do ombro de Aeta. Em mais de uma ocasião, morri encurralado em um arbusto antes mesmo de poder entender o que estava acontecendo.

Depois, há o combate, um assunto rítmico construído inteiramente em torno do tempo e da quebra de guarda. Esteja você enfrentando um bandido humilde ou um chefe importante, o ciclo permanece o mesmo: bloqueie ou desvie até que a abertura apareça. Isto torna tudo muito repetitivo e frustrante; Desisti quase totalmente durante uma luta importante contra um inimigo implacável e seus manguais.

Além disso, a falta de flexibilidade no sistema lock-on resulta numa confusão desajeitada. Não há nada mais irritante do que cronometrar perfeitamente uma cadeia de ataques apenas para Aeta girar abruptamente em direção a um inimigo secundário, reiniciando seu combo e deixando você totalmente aberto.

O combate envolve duas posturas, uma ou duas mãos (Foto: Caros Aldeões)

Sedleo supostamente colaborou com especialistas da indústria para fundamentar o combate nas Artes Marciais Históricas Europeias (HEMA), e depois animou-o com a ajuda de atores treinados em captura de desempenho. É uma busca nobre, mas na transição do conjunto mo-cap para o clique do mouse, a execução falha. As animações parecem rígidas e sem resposta na prática, ainda mais exacerbadas pelo fraco estado técnico do jogo, pelo menos no PC.

Apesar de meu PC atender às especificações recomendadas, experimentei travamentos frequentes e quedas na taxa de quadros. Embora eu não tenha encontrado nenhum travamento grave, o desempenho lento faz com que a precisão necessária para aparar (uma habilidade que você só pode adquirir mais tarde) pareça uma adivinhação.

Não ajuda que o jogo comece com algumas animações faciais muito questionáveis, que parecem pertencer a uma década diferente. É um resultado decepcionante, especialmente tendo em conta que o Xbox versão foi cancelada para que a equipe pudesse se concentrar na “melhor experiência” para PC e PlayStation.

O talento vocal é genuinamente de primeira linha. Alby Baldwin (de Harry Potter e a fama de Cursed Child) traz uma coragem emocionante para Aeta e a estrela de Baldur’s Gate 3, Jennifer English, é caracteristicamente excelente como Bianca. Eles fazem muito trabalho pesado para o roteiro, mas mesmo as melhores performances lutam para brilhar quando a jogabilidade por trás é tão pouco polida.

Uma bela iluminação neste nível, situado em uma pequena vila pouco antes do pôr do sol (Foto: Martina Andretta/Dear Villagers)

A Itália medieval parece fantástica, apesar de todos os cadáveres. Construído no Unreal Engine 5, 1348 Ex Voto apresenta uma representação incrivelmente detalhada do século XIV. Existem capelas pitorescas, ruínas imponentes nas montanhas dos Apeninos e aldeias encantadoras ao anoitecer. Na melhor das hipóteses, a aparência lembra Um conto de peste: Réquiemmas a experiência visual geral está mais próxima da atualização pré-próxima geração de Kingdom Come: Deliverance, um jogo que já tem oito anos.

Embora o desenvolvedor não tenha como objetivo estritamente uma simulação histórica, há um claro amor pela estética da época. Apesar das inconsistências, gostei do figurino e do traje de viagem de Aeta. É melhor ver 1348 Ex Voto como um drama medieval estilizado, em vez de uma lição de história digital; prioriza as ‘vibrações’ em vez da precisão rigorosa e, na maior parte, a direção de arte torna essa troca fácil de aceitar.

No entanto, por mais bonitos que sejam os trajes e as vistas, o escopo do jogo como uma aventura de ação linear significa que você é frequentemente canalizado por ambientes do tipo ‘olhe, mas não toque’ que parecem mais uma exposição de museu de alta qualidade do que um mundo vivido.

Mudança de cenário e corte de cabelo (Foto: Martina Andretta/Dear Villagers)

Na descrição do Steam, 1348 Ex Voto é caracterizado como um jogo ‘cinematográfico’. É um termo adequado para um mundo que funciona sobre trilhos bem definidos. O foco está inteiramente na narrativa central e nas cenas no final de cada capítulo, o que significa que a exploração parece bastante vazia.

Não há missões secundárias e muito pouco conhecimento opcional, além de alguns antecedentes superficiais sobre a peste bubônica e a vida dos santos católicos. Alguns jogadores podem ficar aliviados, mas para mim isso não ajudou a sensação de uma longa busca de resgate que ultrapassa as boas-vindas.

Embora seja necessária uma certa quantidade de pesquisas para encontrar pergaminhos (usados ​​​​para desbloquear novas habilidades), bugigangas (itens que fornecem efeitos especiais) ou partes de espadas para atualizar o combate, o mundo em si parece surpreendentemente vazio. Você pode culpar a praga ou os bandidos locais pela falta de outras pessoas por perto, mas a total ausência de construção de mundo ou narrativa ambiental torna difícil aceitar totalmente a situação de Aeta.

Resumo da revisão do Ex Voto 1348

Resumidamente: Uma oportunidade perdida para uma visão emocionante da história medieval, que é inferior a Kingdom Come: Deliverance em todos os aspectos.

Prós: Uma história interessante em um cenário lindo e sombrio. Alguns gráficos atraentes – quando a taxa de quadros está se comportando – e relativamente precisos historicamente.

Contras: O sistema de combate é uma grande parte do jogo e, infelizmente, não é divertido. Excessivamente linear, sem missões secundárias adequadas. Os problemas de desempenho também precisam ser resolvidos rapidamente.

Pontuação: 5/10

Formatos: PC (revisado) e PlayStation 5
Preço: £ 21,99
Editora: Caros Aldeões
Desenvolvedor: Sedleo
Data de lançamento: 12 de março de 2026
Classificação etária: 16

Os gráficos ficam melhores nas capturas de tela (Caros Aldeões)

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