A página de cartas de quarta-feira concorda com a reação contra a tecnologia DLSS 5 da Nvidia, enquanto um leitor se pergunta por que Öoo nunca esteve no mundo indie do Reino Unido.
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Nenhuma avaliação com estrela
Então o inevitável finalmente aconteceu e Campo estelar está chegando PlayStation 5 (mas não o Switch 2, por algum motivo, percebi). Como alguém que jogou o jogo no PC, eu diria agora que não é algo para se entusiasmar. Eu não tenho ideia do que nova história DLC será, mas os problemas do jogo são tão profundos que é literalmente impossível consertá-los.
Eu realmente me ressinto desse jogo. Está amarrado Betesda durante anos e vai levar a algo como um intervalo de 20 anos entre Skyrim e The Elder Scrolls 6. 20 anos! E o único outro jogo adequado que eles fizeram desde então é Efeito Fallout 4. As pessoas falam sobre Sony desperdiçando uma geração, mas Bethesda desperdiçou duas. Skyrim era um Xbox 360 jogo, pelo amor de Deus!
O pior é que, graças a Skyrim, tenho pouca fé que vale a pena esperar por The Elder Scrolls 6. Starfield tem uma lista de problemas, mas um dos principais é que é muito antiquado. O sistema de diálogo, a IA para companheiros e a forma como as cidades funcionam são quase exatamente iguais aos de Skyrim.
E então a única coisa que você gostaria que fosse igual a Skyrim – a exploração e o design do mundo aberto – está completamente ausente. Em vez de obter um incrível mundo aberto com um segredo em cada esquina, você obtém uma coleção infinita de kits de identidade, planetas gerados aleatoriamente que são tão interessantes para explorar quanto Milton Keynes em um domingo. Então não, eu não recomendaria Starfield a nenhum proprietário de PlayStation.
Manivela
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Reação do consumidor
GC sempre diz que a melhor maneira de permanecer positivo em relação à indústria de jogos é simplesmente ir embora e jogar alguns jogos novos. Isso é verdade, mas outra coisa que me dá esperança é como a maioria dos jogadores é anti-IA, muito mais do que você esperaria de um hobby onde a tecnologia é tão importante.
Esse Tecnologia Nvidia DLSS 5 é horrível e enfatiza o fato de que a IA está tentando matar a arte. Como se não fosse ruim o suficiente que todas as obras de arte de IA parecessem iguais, e estão em toda parte porque são tão fáceis de fazer, agora os jogos também precisam ter essa aparência. Os níveis do vale misterioso estão fora da escala, enquanto não há nenhum tipo de consistência (Grace não se parece em nada com AI-o-vision) e a iluminação é terrível – como se o jogo estivesse constantemente iluminando a tela com um holofote de alta potência.
Como de costume com a IA, é tudo uma solução para um problema que realmente não existe e, como sempre, imagino que a Nvidia e outras empresas responderão à reação negativa intensa e muito clara… dobrando tudo e culpando os jogadores por não gostarem. Não sei sobre o PlayStation 6, mas é muito óbvio que o Xbox da próxima geração fará bobagens como essa e já estou cansado disso.
Zeiss
Futuro feio
Aquela coisa do Nvidia DLSS 5 é tão feia que não posso acreditar que alguém envolvido achou que era uma boa ideia. Eles não têm olhos? A Digital Foundry está sofrendo muito por ser positiva sobre isso e não posso dizer que eles não merecem isso.
O que me faz rir de todas as imagens de comparação é que o único jogo que parece meio decente é Starfield, e isso porque ele já tinha um estilo de arte brando com personagens de olhos mortos, então adicionar um filtro de IA exatamente disso não tornou tudo pior.
As cenas de Resident Evil Requiem são ridículas e a ideia de os gráficos do videogame não serem mais o que o desenvolvedor pretendia, mas algum jogo de adivinhação instantâneo criado pela IA, é nojento para mim. O futuro é uma merda.
Foco
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Modo secreto
Adoro ver a diferença entre como outras empresas exibem seus novos produtos e atualizações e o que a Nintendo faz. Recebemos uma grande postagem no blog e muitos detalhes da Sony sobre sua tecnologia PSSR. Então temos algum tipo de prévia da Nvidia sobre sua coisa de IA, que parece ter explodido na cara deles. E então por Nintendo e seu modo boost… eles mantêm isso em segredo e não contam a ninguém.
Eu só descobri isso pelas notícias, mas dando uma olhada rápida, realmente parece muito bom. Você pode definitivamente ver a diferença que isso faz e isso é muito raro nesses casos, na minha experiência.
Agora tudo o que precisamos é de um anúncio para aquele Nintendo Direct ‘adequado’ que todos estamos esperando. O que pode acontecer em qualquer lugar de amanhã até dezembro. Porque é a Nintendo e quem sabe o que eles estão pensando.
St1nger
Fórmula melhorada
Estou faltando alguma coisa? Todos os chefes de Resident Evil simplesmente correm, dão alguns tiros, enxaguam e repetem. Ainda não joguei Requiem, mas não consigo imaginar que seja muito diferente. Não que isso seja ruim, mas faz parte da fórmula.
Estou dizendo isso também como um grande fã, mas adoro os jogos como uma experiência geral, apesar das lutas contra chefes normalmente.
Bobwallet
GC: Você está sentindo falta disso… talvez essa parte da fórmula deva ser alterada?
Reprodução de esporos
Eu estava pensando em jogos antigos que nunca tiveram uma sequência ou equivalente moderno e me lembrei de Spore, pelo qual na época em que foi lançado eu estava meio obcecado. Para quem não sabe, foi do criador de SimCity e The Sims, então era um grande negócio na época e tratava de controlar uma espécie, desde organismos microscópicos até alienígenas viajantes espaciais.
Isso parecia ótimo em teoria, mas na realidade eram apenas meia dúzia de minijogos que não eram tão bons. No entanto, o designer de criaturas foi incrível e eu me diverti horas e horas criando minhas próprias criaturas e mexendo no editor. Na época, era a única coisa melhor do que o criador e lutador da WWE.
Acho que foi um fracasso, então não houve sequência na época e, para ser sincero, não ouço ninguém falar sobre isso há anos. Eu realmente sinto que é o tipo de coisa que poderia funcionar muito bem hoje com uma atualização, já que, pelo menos para mim, era basicamente o Minecraft de sua época, em termos de você ignorar o que o jogo realmente tratava e criar suas próprias coisas.
Uma das grandes ideias era que as coisas que você projetou nas eras anteriores foram levadas para as posteriores, mas isso não era muito óbvio quando você jogava, então eu me concentraria mais nisso e tornaria mais um jogo com os mesmos controles, em vez de um monte de jogos separados. A civilização ocorre ao longo de milhares de anos, mas ainda é o mesmo jogo, então algo assim.
Mas não poderia ser uma sequência oficial, porque foi da EA e não vejo nenhuma chance de eles aprovarem algo assim.
Sandlow
Nada parecido
Obrigado pelo avaliação de Öoo. Eu nunca tinha ouvido falar desse jogo até agora e não entendo por que ele não estava no UK Indie World. Certamente o objetivo deles é destacar jogos como este?
Dado o preço baixo, já comprei e estou ansioso para jogá-lo esta noite. Adoro ver como os jogos indie podem ser incomuns e imaginativos, em comparação com jogos de grande orçamento. Não me interpretem mal, eu adoro um blockbuster, se for bem feito, mas até algo como Resident Evil Requiem está sendo criticado por ser original. Isso não parece ser um problema para Öoo.
Royston
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Jogos pré-históricos
RE: Grackle e Mickah. Tendo acabado de completar 50 anos e praticando jogos desde que me lembro, tenho algumas primeiras lembranças de jogos muito antigas. Acho que o primeiro teria sido Escape for the ZX Spectrum – um simples jogo de labirinto onde você tinha que encontrar uma chave para ‘escapar’, evitando dinossauros enquanto corria pelo mapa.
Também me lembro de jogar Gorf nos fliperamas na mesma época, durante férias em família em Swanage, e de ficar surpreso quando meu irmão me disse que era a palavra sapo escrita ao contrário! (Bem, eu tinha apenas seis anos na época.)
Vou tentar encontrar tempo para transformar isso em um recurso do leitor, pois tenho certeza de que me lembro do primeiro jogo que joguei em vários formatos, incluindo Spike no Vectrex, Shadow Of The Beast no Amiga, Pac-Land no Commodore 64 e Cuthbert Goes Walkabout no Dragon 32.
Boas lembranças, bons momentos.
Jonathan Foley
Jogando atualmente: Horace (Switch) e Virtual Boy (Switch 2)
GC: Estamos ansiosos por esse recurso do leitor.
Caixa de entrada também excluída
Então isso Restaurante Clunkin’ Bell ainda nem abriu? Estamos recebendo vazamentos e rumores sobre restaurantes falsificados de GTA, mas nada sobre o jogo em si? Isso diz tudo.
Mentz
Sinto muito, mas se o DLSS 5 ou algo parecido fizer parte do PlayStation 6, então é tudo para mim no que diz respeito aos jogos. Esses caras da tecnologia ingênuos e cínicos que tentam destruir a arte, só porque não conseguem, são revoltantes para mim.
Devo
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