Um dos mais impressionantes graficamente jogos de vídeo ever também tem algumas das mais fascinantes explorações de mundo aberto, mas não é o clássico de todos os tempos que muitos esperavam.
À medida que os videogames demoram cada vez mais para serem feitos, parece que a lacuna entre os novos títulos de mundo aberto está se tornando cada vez maior. Provavelmente isso não é uma coisa ruim, especialmente considerando o quão demorados eles podem ser, mas com um novo jogo The Witcher ainda está muito longe, definitivamente há uma coceira para ser coçado no momento.
Crimson Desert é da empresa coreana Pearl Abyss e foi originalmente planejado para ser uma prequela do MMO Deserto Negro On-line. Eles mudaram de ideia em algum momento ao longo do caminho e isso se passa em um universo totalmente separado, embora seja outro universo genérico de alta fantasia. É preciso influência particular de Guerra dos Tronos… e então adiciona qualquer outra coisa que desejar, incluindo robôs mecânicos.
O jogo ganhou muito entusiasmo nos últimos meses, mas é um pouco difícil entender o porquê, a menos que você seja um fã de Black Desert. Os gráficos são certamente impressionantes, não há como negar isso, e o combate pode ser divertido, mas como um todo coeso, a tentativa de Crimson Desert de dar o salto do MMO para o jogo single-player cai por terra.
O primeiro problema é que é fisicamente impossível se preocupar com a história ou com qualquer pessoa nela. É uma pena, porque se houvesse uma desculpa adequada para todas as coisas de ficção científica, poderia ter sido interessante, mas do jeito que está, você começa como um mercenário genérico chamado Kliff, que descobre que é um escolhido genérico, destinado a salvar o mundo.
Na verdade, existem vários personagens jogáveis, o que funciona de forma muito semelhante a GTA 5, mas todos eles são tão carentes de personalidade que faz pouca diferença prática e o jogo faz um péssimo trabalho ao explicar o que está acontecendo ou quem é alguém. Há um códice repleto de conhecimentos de fundo, mas quase nada de substância é transmitido através do diálogo, embora talvez seja Pearl Abyss reconhecendo o quão normal tudo isso é e apenas assumindo que você já sabe o que fazer.
Análise de jogos especializada e exclusiva
Inscreva-se no Boletim informativo GameCentral para uma visão única da semana de jogos, junto com as análises mais recentes e muito mais. Entregue em sua caixa de entrada todos os sábados de manhã.
Muitos jogos excelentes têm histórias terríveis, ou nenhuma história, então isso não é necessariamente um problema, mas infelizmente a falta de impulso narrativo afeta a estrutura da missão. Freqüentemente, você recebe objetivos estranhamente específicos, como ir a um local obscuro que você, como jogador, não tem como conhecer ou interagir com um personagem que nunca foi mencionado antes – e que nunca é apresentado adequadamente quando você os alcança.
É como se alguém apagasse 90% dos diálogos do jogo para tentar acelerar as coisas, sem perceber que isso transformava o jogo em uma série incoerente de missões não relacionadas. A diferença entre este e O Bruxo 3que o jogo está claramente tentando imitar, é vasto e é uma pena porque os gráficos são impressionantes. Mas qualquer sensação de imersão obtida com eles é imediatamente perdida não apenas pela ausência de qualquer narrativa significativa, mas também pela natureza aleatória do mundo do jogo e seus sistemas.
Dragões voadores e jetpacks parecem divertidos, como uma lista de coisas legais para colocar em um videogame, mas quase não há tentativa de fazer com que algo pareça parte do mesmo mundo. Existem atividades paralelas suficientes para colocar Jogos Rockstar vergonhoso – desde corridas de cavalos e pesca até mineração e queda de braço – mas isso apenas aumenta a impressão de que se trata de uma coleção aleatória de ideias pré-existentes, e não de um jogo real.
Crimson Desert não é sutil quanto às fontes de onde está copiando, mas inevitavelmente nunca é tão bom quanto o original. A furtividade é horrível e, embora escalar, planar e dar tiros ao redor da paisagem seja divertido, as outras tentativas de imitar A lenda de Zelda – especialmente os quebra-cabeças de design estranho – não funcionam de jeito nenhum.
E ainda assim não há como negar que o mundo do jogo é muito divertido de explorar. É muito grande e não há o suficiente, mas você pode lutar em batalhas gigantes com centenas de combatentes, controlar um minijogo de construção de cidades e visitar uma terra steampunk cheia de insetos robóticos. A aleatoriedade do design é negativa na maioria dos outros aspectos, mas em termos de nunca saber o que virá a seguir, Crimson Desert não pode ser superado.
Infelizmente, para cada diversão à parte, há sempre um número igual de frustrações. O horrendo sistema de inventário é um deles, pois você pode carregar muito pouco, mesmo depois de atualizar seu espaço de armazenamento. Isso torna coisas como criar e cozinhar uma tarefa árdua e significa que você precisa descartar constantemente itens de aparência legal, de modo que muitas vezes você recebe pouca ou nenhuma recompensa por vencer uma luta.
O combate funciona melhor, pois há uma grande sensação de peso nos seus ataques, mas também um ritmo na luta que começa a invadir Diabo pode chorar território. Não é tão complexo e você não precisa usar a maioria dos ataques que desbloqueia (o que inclui uma quantidade estranha de movimentos de luta livre), mas pelo menos é divertido.
No entanto, muitas vezes você é forçado a lutar contra uma dúzia ou mais inimigos ao mesmo tempo, o que é bom em teoria e impressionante do ponto de vista técnico, mas significa que as batalhas podem durar aparentemente para sempre. O que é ainda mais frustrante, pois você não tem chance de reivindicar nem um décimo do saque perdido.
As lutas maiores estão tentando riffs Guerreiros da Dinastiaem termos de escala, e embora o combate seja muito mais complexo do que esses jogos, ainda é bastante fácil. Exceto quando você chega em uma batalha contra um chefe e de repente é muito difícil Como alma com chefes de vários estágios que parecem muito injustos e pouco equilibrados.
Como sempre pareceu inevitável, o jogo está repleto de bugs e falhas, com personagens e objetos desaparecendo regularmente ou não desencadeando eventos de missão quando deveriam. Ainda não jogamos o jogo PlayStation 5já que as versões para console não foram disponibilizadas antes do lançamento, mas isso por si só nunca é um bom sinal, principalmente para um jogo onde o PC é o formato líder.
Crimson Desert parece o tipo de jogo que um adolescente criaria. Não existe uma metodologia de design adequada e absolutamente nenhum senso de estilo individual, apenas um fluxo interminável de roubos de outros jogos que você já jogou. De certa forma, ele nos lembrou do Ready Player One, pois tudo o que ele pode fazer é pegar emprestado de outras fontes e lembrá-lo de outras experiências melhores.
Explorar o mundo do jogo é divertido e o único aspecto em que a completa aleatoriedade de tudo é um benefício. Mas no geral o jogo é uma bagunça. É como se o desenvolvedor tivesse jogado todos os jogos que já jogou no liquidificador e pressionado blitz. Se você já experimentou isso com comida de verdade, saberá que o resultado final é uma gosma desagradável e, embora o Deserto Carmesim não seja tão ruim, é muito, muito menos do que a soma de suas partes.
Resumo da revisão do Deserto Carmesim
Resumidamente: Uma mistura bizarra de elementos de jogo díspares, sem absolutamente nenhum senso de design ou narrativa coerente… e ainda assim seu impressionante mundo de jogo ainda é uma bagunça fascinante para explorar.
Prós: Gráficos fantásticos (apesar de todos os bugs) e um mundo de jogo gigantesco e cheio de surpresas. Combate competente, pelo menos quando você não está lutando contra hordas de inimigos ou chefes excessivamente difíceis.
Contras: Uma venda confusa de elementos de jogo reunidos aleatoriamente, sem nenhuma reflexão ou cuidado aparente. Contação de histórias péssima e alguns designs terríveis de missões e quebra-cabeças. O pior sistema de inventário em jogos.
Pontuação: 6/10
Formatos: PC (revisado), PlayStation 5 e Xbox Series X/S
Preço: £ 54,99
Editora: Pearl Abyss
Desenvolvedor: Pearl Abyss
Data de lançamento: 19 de março de 2026
Classificação etária: 18
E-mail gamecentral@metro.co.ukdeixe um comentário abaixo, siga-nos no Twitter.
Para enviar cartas da Caixa de Entrada e Recursos do Leitor com mais facilidade, sem a necessidade de enviar e-mail, basta utilizar nosso Envie a página de coisas aqui.
Para mais histórias como esta, verifique nossa página de jogos.