Ninguém gosta de ficar preso em um jogo, mas é um problema que o leitor enfrenta no que de outra forma seria divertido. Adaptação de quadrinhos de 2000 DC Soldado desonesto.
Cuidado com o Hovertrain. Isso só lhe causará dor.
Você é Soldado desonesto. Um soldado de infantaria genético criado pelo Exército do Sul para desequilibrar a balança na luta contra os Norts. Ambos os lados lutam pelo domínio de Nu Earth, um planeta tóxico devastado pela guerra onde quase tudo, incluindo o ar, provavelmente irá matá-lo. Depois de um ato de traição, os soldados da infantaria genética são praticamente exterminados durante sua missão inaugural. Rogue consegue salvar três de seus companheiros de esquadrão recuperados, recuperando seus biochips e encaixando-os em seu equipamento.
Gunnar, que agora está implantado no rifle de Rogue, é o mais útil de seus companheiros de biochip. Em sua forma básica, Gunnar pode servir como uma arma sentinela automatizada e sua mira elegante é uma ótima maneira de destruir Norts distantes, abrindo buracos em seus tanques de ar. Mas, como quase tudo no arsenal de Rogue, seu rifle falante pode ser substancialmente atualizado.
Bagman facilita esse processo de atualização usando salvamentos obtidos no campo de batalha. Quanto mais salvamento você coletar, mais kit militar futurista você terá acesso, desde que Bagman tenha o projeto desse kit. A espingarda suspensa que pode ser adicionada ao Gunnar funciona bem em combate corpo a corpo. O acessório de morteiro é outro item obrigatório com sua potente e longa propagação de morte e destruição.
As inúmeras atualizações oferecidas neste jogo me transformaram em um necrófago compulsivo, mas também bastante desagradável. Jogando este jogo, roubei continuamente os mortos. Pilhas de objetos valiosos são mais difíceis de encontrar do que Norts vencidos. O que significa pilhagem copiosa de cadáveres. Mas as necessidades são necessárias, especialmente porque Rogue parece operar sem reabastecimento ou muito apoio.
Análise de jogos especializada e exclusiva
Inscreva-se no Boletim informativo GameCentral para uma visão única da semana de jogos, junto com as análises mais recentes e muito mais. Entregue em sua caixa de entrada todos os sábados de manhã.
O terceiro e último companheiro de esquadrão de biochip de Rogue é Helm e, comparado a Gunnar e Bagman, ele é um pouco supérfluo. Helm também é um convite a problemas. Use seu capacete falante para hackear computadores e portas e você poderá esperar um contra-ataque inimigo.
Rogue Trooper não é um simples atirador de corrida e arma. Para sobreviver em Nu Earth e caçar o Traidor General que orquestrou a queda do soldado, você terá que ter cautela e cobertura. Sondas de perfuração irrompem do solo para lançar ataques de tropas inimigas. As naves Hoppa rondam ameaçadoramente no alto. Casamatas automatizadas podem acabar com você em segundos.
Atire em algumas casamatas e eles ejetarão uma enxurrada de drones assassinos. Depois, há os próprios soldados do Norte, que vêm em diversas variantes diferentes. Os Norts mecanizados são difíceis de matar e podem liberar grande poder de fogo. Os EMP Troopers emitem uma explosão que neutraliza temporariamente seus companheiros de biochip, enquanto eles respondem com um clamor distorcido.
A guerra futura é um inferno, mas gostei de jogar Rogue Trooper. Criatividade e imaginação abundam aqui, já que o jogo se baseia fortemente em suas ricas raízes nos quadrinhos. Alguns dos níveis do jogo beiram o genérico. Bases militares e docas. Já vi essas coisas muitas vezes antes. Outros locais em Rogue Trooper são muito legais. Nu Paree é uma paisagem urbana decadente onde é gratificante lutar. A Floresta Petrificada, talvez meu nível favorito, é um labirinto assustador de árvores e atiradores inimigos. Refugie-se nos muitos recantos sombrios da floresta, mas tenha cuidado com as aranhas hostis.
Para chegar à Floresta Petrificada você precisa completar a Missão Nove. Hovertrain Journey envolve defender um trem de um ataque variado de Nort usando Gunnar, duas armas montadas na lateral e um canhão antiaéreo. Perdi a conta de quantas vezes falhei nessa missão. O Hovertrain Journey começou como um desafio. Após as primeiras 10 tentativas, o nível ficou irritante. Esse aborrecimento acabou levando ao desespero abjeto.
O desespero abjeto é um Hovertrain em chamas que nunca chegará ao seu destino. Por pelo menos dois ou três fins de semana consecutivos, ouvi os mesmos avisos sonoros. Declarações repetidas em um ciclo tortuoso e previsível…
‘Stammels vindo pela esquerda. Use a arma montada, Rogue. Não deixe ninguém chegar muito perto.
‘Cuidado, fomos abordados.’
‘Woah-aak’ – O som que um Nort faz quando é forçado a sair de um trem.
‘Atenção, Vampira. Temos companhia acima. Legiões do Sol chegando. Bom trabalho, temos um canhão antiaéreo.
‘Rogue, o trem está quase acabando. É melhor que sua mira comece a melhorar.
Os picos de dificuldade nos jogos são interessantes. Se você é teimoso. Se você se recusa a desistir por parte de um jogo que está preso no ato de enfrentá-lo, ele começa a se tornar uma segunda natureza. O fracasso repetido educa você e, consciente ou inconscientemente, você melhora continuamente. Embora isso não signifique necessariamente que você esteja se divertindo.
A última missão de Rogue Trooper, Final Fight, também é difícil. No seu confronto com o Traidor General, o jogo lança onda após onda de todos os tipos de inimigos em você em um espaço relativamente confinado. Mas Final Fight não é uma jornada de Hovertrain. Hovertrain Journey me deixou cicatrizes, ou pelo menos rancor. Todo esse tempo aparentemente desperdiçado. Nunca terei essas horas de volta. E depois/se você completar o Hovertrain Journey (alerta de spoiler), o trem descarrila e bate de qualquer maneira. Então qual era o objetivo?
O mais preocupante é que agora que estou livre da obrigação de vencer o Hovertrain Journey, quero jogar novamente. Minha vida de jogo se tornou muito fácil. Sinto falta da luta deprimente e daquelas frases de efeito recorrentes…
‘Use a arma montada, Rogue. Não deixe ninguém chegar muito perto.
‘Cuidado, fomos abordados.’
‘Uau-aak.’
Pelo leitor Michael Veal (@msv858)
Os recursos do leitor não representam necessariamente as opiniões do GameCentral ou Metro.
Você pode enviar seu próprio recurso de leitor de 500 a 600 palavras a qualquer momento, que, se usado, será publicado no próximo horário apropriado do fim de semana.
Basta entrar em contato conosco em gamecentral@metro.co.uk ou use nosso Página Enviar coisas e você não precisará enviar um e-mail.
MAIS: Os aumentos de preços do PS5 são tão graves que desisti de ter outro PlayStation – Recurso do Leitor
MAIS: Impressões de demonstração de Tomodachi Life: Living The Dream – Recurso do Leitor
MAIS: Os 10 maiores heróis masculinos de videogame de todos os tempos – Recurso do leitor