Por que não haverá nenhuma revisão de Life Is Strange: Reunion nossa hoje

Por que não haverá nenhuma revisão de Life Is Strange: Reunion nossa hoje
Life Is Strange: Reunion – não temos ideia de como é (Square Enix)

O primeiro jogo Life Is Strange desde o original com Max e Chloe foi lançado hoje, mas suspeito que não há comentários em lugar nenhum.

Temos medo de dizer que não haverá revisão para A vida é estranha: reunião de nós hoje ou, suspeitamos, de qualquer outra pessoa. Isso é porque Square Enix só enviou cópias para revisão nos últimos minutos, após indicar previamente que não chegariam até o dia do lançamento.

Isso significa que não teremos uma revisão até a próxima semana e que você deve suspeitar muito de qualquer pessoa que alegue já tê-la concluído. Embora tenha havido relatos de pessoas que encontraram cópias físicas do jogo nas lojas desde pelo menos quarta-feira.

Como sempre nestas situações, devemos enfatizar que os editores não têm obrigação de enviar cópias para revisão e, quando o fazem, o fazem inteiramente a seu critério. Dito isto, não fazer isso é quase sempre uma bandeira vermelha, a menos que seja um jogo tão grande que pareça que não precisa de exposição adicional, como o do ano passado. Cavaleiro Oco: Silksong.

Life Is Strange: Reunion dificilmente está nessa posição, tendo sido anunciado do nada em janeiro, apenas um ano e meio após o mal recebido A vida é estranha: dupla exposição – que também provou ser um fracasso financeiro significativo. Além de tudo, é um tempo extremamente curto para uma sequência de videogame moderna e nenhuma explicação foi dada sobre como ela chegou tão rapidamente.

Elementos da história têm já vazou mas gira em torno da reunião regular de Max Caulfield com Chole Price. Este é o primeiro jogo a apresentar os dois personagens desde o original de 2015, com Max usando novamente seus antigos poderes de retroceder no tempo, no que parece ser um jogo que está jogando a nostalgia com mão muito pesada.

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Ashly Burch, a dubladora original de Chloe, não está envolvida e aparentemente só ouviu falar do jogo na mesma época em que foi revelado ao público. No entanto, Jonathan Zimmerman é o escritor e trabalhou em Antes da tempestade – o primeiro jogo desde que a franquia foi retirada de Dontnod e uma das melhores entradas da série.

Como tal, não há garantia de que o jogo seja um fracasso, mas as ações da Square Enix são altamente suspeitas e estão alinhadas com outras editoras que retiveram cópias de revisão até o último minuto porque suspeitavam, corretamente, que fariam uma crítica ruim – como aconteceu com Campo Estelar e o recente No alto da vida 2.

É possível que a Square Enix esteja apenas tentando evitar spoilers, mas eles não mencionaram esse problema em nenhuma comunicação conosco. Muitos editores exigem que os revisores assinem NDAs antes de receber cópias de revisão e são muito específicos sobre o que pode e o que não pode ser falado, mas isso também não aconteceu neste caso.

O que é curioso é como a franquia se meteu nessa confusão, já que até Double Exposure ser rejeitado pelos fãs todas as inscrições provaram ser um sucesso crítico. É especialmente estranho porque todos os jogos desde Before The Storm foram desenvolvidos pelo mesmo estúdio: Deck Nine.

No entanto, o estúdio sofreu demissões e houve relatos de um desenvolvimento problemático para Reunion em particular, por isso não está claro exatamente o que está acontecendo nos bastidores.

Não foi um reencontro feliz até agora (Square Enix)

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