Impressões de demonstração de Tomodachi Life: Living The Dream – Recurso do Leitor

Impressões de demonstração de Tomodachi Life: Living The Dream – Recurso do Leitor
Tomodachi Life: Living The Dream – você pode experimentar agora mesmo (Nintendo)

Um dos últimos jogos originais do original Trocar tem uma demonstração gratuita que você pode baixar agora, enquanto o leitor examina os prós e os contras do novo jogo do próximo mês.

Quando as publicações de jogos começaram a detalhar suas experiências de visualização Vida Tomodachi: Vivendo o Sonho na semana passada, presumi que seria uma espera para ter a mesma oportunidade, se é que a teríamos. Então, quando essa demo caiu quase imediatamente depois, me pegou desprevenido da melhor maneira. Este foi o meu jogo mais esperado do ano, então qualquer oportunidade de visualizá-lo é um enorme privilégio.

Essencialmente um breve prólogo para o jogo completo, ele faz um trabalho sólido ao apresentar a mecânica central, ao mesmo tempo que permite que você brinque com elas sem se sentir pesado. Ao terminar a demonstração, você terá um forte conhecimento de como gerenciar seus residentes e interagir com eles.

A principal restrição é o limite de três Mii. Embora pareça muito limitado, basta completar o tutorial básico e desbloquear os dois primeiros edifícios. No jogo completo, você precisa de cinco residentes para desbloquear o carro-chefe Island Designer, então a demo basicamente coloca você na posição perfeita no dia do lançamento, à medida que o progresso da sua demo é transferido para o jogo completo.

Ser capaz de reduzir o tempo necessário para desbloquear o novo recurso faz com que o download valha a pena. Eu recomendo fazer os dois Mii restantes no Mii Maker do console e depois importá-los para o jogo completo no dia do lançamento.

O maior destaque é simplesmente observar os Mii dos meus amigos interagirem entre si. O charme de Tomodachi Life é construído em torno de interações e relacionamentos malucos, e ver isso efetivamente traduzido para o Switch me lembra exatamente o que eu amei no jogo. Originais 3DSpois em poucos minutos eu estava sorrindo com as descrições do que meu Mii estava falando.

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A loja de roupas também tem uma quantidade surpreendentemente grande de roupas para comprar para o seu Mii, e há uma fantasia bônus genuinamente fofa como recompensa por completar a demo. LGBT personalização (que faltava no 3DS jogo) também é muito forte e é feito de uma forma detalhada para quem quer Mii LGBT e simples de ignorar para quem não quer.

A única grande falha objetiva do jogo de demonstração é que você só pode usar a tela sensível ao toque ao criar o Mii. Além disso, a taxa de quadros/ritmo parecia um pouco errada aos meus olhos, embora sua milhagem possa variar com isso.

A maior falha é como a demonstração termina. Demora cerca de uma hora para ser concluído, o que faz sentido para o tipo de jogo que é. No entanto, depois de dar uma roupa ao seu Mii, a ilha basicamente congela. Os Mii ficam dentro de suas casas e todo o diálogo fica focado no que você poderá fazer no jogo completo.

Embora as demos sejam propagandas de jogos, não consigo me lembrar de nenhuma recente tão flagrante quanto esta, e a maneira como a conversa do Mii parece estar em desacordo com o tom do jogo. É frustrante porque a maior parte da demo oferece liberdade limitada para orquestrar interações dinâmicas entre três Mii e vê-los explorar a ilha. E, no entanto, assim que começa a voar alto, as suas asas são cortadas e ele se torna um outdoor semiinterativo.

No geral, estou emocionado que isso exista e faça exatamente o que precisa para vender o jogo completo. No entanto, a pós-demo desnecessariamente restritiva mata todo o ímpeto e me faz pensar que deveria ter sido lançado no dia 9 de abril, quando você pode fazer o pré-download do jogo completo.

Pelo leitor Connor Lamb

Propositadamente peculiar (Nintendo)

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