Os pesquisadores desenvolveram um novo sistema que usa smartphones em vez de hardware especializado em rastreamento de movimento para criar movimentos de avatar mais realistas. realidade virtual (RV). A tecnologia visa reduzir a necessidade de equipamentos caros de VR, ao mesmo tempo que torna as interações digitais imersivas mais acessíveis a uma gama mais ampla de usuários.
O sistema foi criado por pesquisadores que queriam resolver um desafio de longa data em ambientes virtuais: capturar movimentos naturais do corpo e traduzi-los com precisão em avatares digitais. As configurações tradicionais de VR geralmente dependem de trajes dedicados de captura de movimento, câmeras ou sensores de rastreamento colocados em uma sala. Embora eficazes, esses sistemas podem ser caros e complicados de instalar.
A nova abordagem aproveita algo que muitas pessoas já possuem – um smartphone. Ao utilizar os sensores de movimento incorporados nos telefones, os investigadores desenvolveram uma forma de monitorizar o movimento corporal e replicá-lo num ambiente virtual com uma precisão surpreendente.
No centro do sistema está um método que interpreta dados do acelerômetro, giroscópio e sensores de orientação de um telefone.
Esses sensores medem como o dispositivo se move e gira no espaço. O sistema então insere essas informações em um software que prevê o movimento do corpo do usuário e o traduz em um avatar digital.
Na prática, um usuário pode colocar um smartphone no corpo – no bolso ou amarrado ao tronco – enquanto usa um dispositivo padrão. Fone de ouvido VR. O telefone coleta dados de movimento conforme o usuário caminha, vira ou gesticula. Algoritmos processam esses dados para animar o avatar em tempo real, permitindo que ele imite o movimento natural do corpo sem exigir uma configuração completa de captura de movimento.
Os pesquisadores dizem que a tecnologia pode produzir um comportamento de avatar mais realista, especialmente quando comparada com sistemas básicos de RV que rastreiam apenas a cabeça e as mãos. Quando os avatares se movem com mais naturalidade, isso pode melhorar significativamente a imersão em ambientes virtuais.
O avanço é importante porque avatares realistas são essenciais para muitas aplicações emergentes
Reuniões virtuais, plataformas sociais online, ferramentas de design colaborativo e ambientes de treinamento remoto dependem de avatares que representem com precisão o movimento humano.
Sem rastreamento de movimento de corpo inteiro, os avatares muitas vezes parecem rígidos ou não naturais. Isso pode reduzir a sensação de presença que torna os ambientes virtuais convincentes. Ao usar smartphones para capturar movimentos corporais adicionais, o novo sistema poderá tornar as interações digitais muito mais naturais.
Outra vantagem é a acessibilidade. Sistemas de rastreamento de movimento de última geração usados em configurações profissionais de VR podem custar milhares de dólares. Uma solução baseada em smartphone reduz drasticamente essa barreira, permitindo potencialmente avatares realistas para pessoas que usam fones de ouvido de realidade virtual.
A tecnologia também poderia beneficiar indústrias além dos jogos e da RV social. Por exemplo, as simulações de formação utilizadas nos cuidados de saúde, na educação ou na segurança industrial poderiam tornar-se mais envolventes se os movimentos dos participantes fossem capturados com mais precisão.
Pesquisadores observam que o sistema ainda tem limitações
Como depende de um pequeno número de sensores em comparação com equipamentos completos de captura de movimento, ainda não consegue capturar todos os movimentos sutis do corpo. No entanto, os algoritmos podem estimar certos movimentos analisando padrões nos dados.
O desenvolvimento futuro se concentrará na melhoria dessas previsões e na integração do sistema com sensores vestíveis adicionais, se necessário. Os pesquisadores também estão explorando maneiras de fazer o sistema funcionar perfeitamente com as plataformas e fones de ouvido de VR existentes.
Se a tecnologia continuar a melhorar, poderá desempenhar um papel fundamental na disponibilização de avatares realistas a milhões de utilizadores sem a necessidade de equipamentos caros. À medida que os mundos virtuais se tornam mais comuns – desde espaços de colaboração online até plataformas de entretenimento – soluções que tornam a tecnologia imersiva mais simples e barata podem ajudar a acelerar a adoção em todos os setores e na vida quotidiana.